2008年8月26日星期二

快樂自旅8大要點


STEP1要先搞清楚自己要些什麼?
STEP2擁有完備的旅遊情資,心就安了一半?
STEP3看緊錢包,花的少不如花的巧!
STEP4不想露宿街頭,旅店先訂了再說!
STEP5搞懂當地交通,暢行無阻好逍遊!
STEP6聰明打包行李,旅行無負擔!
STEP7膽識,遠比外語能力更為重要
STEP8眼罩子放亮,要Fun也要安全
軍中銘言不打勤不打懶專打不長眼 罩子放亮一點.
http://blog.udn.com/traveldanny/1073186

不識字
沒$ 假不瞭

人生要錯過的事太多了 要有所取捨

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喜歡和想當http://www.wretch.cc/blog/what324&article_id=9891595

zycxxcz1234 於 February 12, 2008 09:44 PM 回應 |

你有自己一個人去旅行過嗎?解開疑惑


http://tw.info.yahoo.com/poll/index.html?url=/a/070731/167.dbf

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陽明山:書閱歷看夠才旅遊月曆不浪費=結論教材讀10遍


快樂的服務業(中天書訪=星光大道研究院,巨匠快樂通暢)



相簿時刻
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ˇ金山/白沙灣ˇ


ˇ金山/白沙灣ˇ



今天一考完試 下午5點多就出發

騎撲撲騎到金山找猴猴的奶媽

挖咧咧的超遠的啦 騎到屁屁都流汗了=ˇ=

一直在山上找坑洞

暗摸摸的迷了路

買了好久不見高崗ㄨ海苔 

好顯最後找到了奶媽家

這次去的山路上還壓死了兩隻怪怪的蛇

這一定要說一下

第一隻是第一天晚上上山的時候

我看到一隻綠色的蛇(青竹絲八) 

等到我看到 車燈接近時已經來不及了

如果我沒看錯 那隻青色又可愛的台灣綠蛇被我的小兒子輾爆頭了(默哀1分鐘...)

我的天啊!!(尖叫)

過動猴超膽小的 被我嚇到了

還一直罵我在沒路燈的山路不要亂嚇人(哈)

第二天是白天

一隻有點暗紅色的蛇八(也許是蚯蚓)

結果一樣被小兒子整個輾過

因為是白天 所以我們又掉回頭去看

挖咧的找了老半天他不見了= =?

挖~~~會脫逃術!

明明就被我們輾過了阿

真是太酷了~~*









晚上吃過飯後

跑去18王宮拜拜

那裡有點荒涼

護身符好像很難賣 大家都很平安的樣

在我們一停下摩托車就有一個阿罵硬塞了一個護身符在手上

講很快的先說什麼給我們保平安阿 掛在車上安全阿 講的不用錢很有善心這樣

結果最後說一個50元 感覺整個差掉啦 

所以就被我們婉拒了(SORRY)

攤販們也好像都很缺錢

看到我們就一直用渴望的眼睛問我們

妹妹要不要吃一點燒酒螺阿 

買幾顆好吃的肉粽八 

拜拜要買香和金紙阿 一份才50元喔

要不要吃冰阿

喝個爽口的飲料八

去那邊好像大家很需要我們

平常有些有名的店態度都很差 大便臉就好像欠他100萬一樣

來到這我是億萬富翁等著我撒錢

可是我是三級貧民耶 

對不起 等我打工一定會買個肉粽在配個飲料吃的

進到廟裡 馬上被一個阿罵抓到旁邊的狗狗旁邊(好像是狗神= =?)

塞個一個護身符在我手上

用台語說什麼話我聽不懂

結果她看我沒動作 就直接抓著我的手隨便的用護身符在犬神嘴巴上隨便ㄏㄨㄟˊㄏㄨㄟˊ

又"命令"我們拿護身符在香火上晃一晃

又說什麼祝我們幸福美滿 直到永遠什麼鬼的

我又天真的以為是好心人要給我們的

錯了錯了錯了(怒)!!

很快說完好聽話之後馬上說:好!150!

痾...

呆了一下想說好八 都過火了 也不能退

就給了150

結果!!(怒)

她又說:喔~~小姐也150喔!

挖咧的是不會一次算300喔ˋˊ

無奈但想說算了 可以掛車上的護身符又有永遠的護身符又有一個不知道作用的護身符

給她賺一下八~~*

離開坑錢的18後又在暗暗的海邊騎去晃晃

看人釣魚 還看到一隻性命垂垂的河豚



隔天

吃過滿桌豐盛的早午餐後

跟奶媽家的狗狗玩



那隻黃金導盲犬很趣味耶

丟寶特瓶到下面的水池去

她會游泳然後在檢寶特瓶上來

然後很喘很喘這樣(哈)



好可愛好好玩喔

我們丟下去好幾次讓他減肥



玩完狗狗就奔向白沙灣嚕

我是台北ㄙㄨㄥˊ 白沙灣沒去過

太陽好刺

沙子好燙

海水好鹹

沒浪可衝

不過還是好好玩喔

一直翻船就算了

你還在浪來的時候壓我自己起來呼吸!?(白目)

後來玩丟沙子球

你這隻野猴子


想做超級炸彈丟我啊!?

想的美咧 我可是有超級肥肉3層防禦!!

不動不痛不癢沒感覺 

嫩BB再練個100年八

看你做的超認真的(哈)

真是太白目了~~*

拍個照就去沖沒鹽巴的水

把褲褲裡面的沙子沖掉

拍個照就前往下一目標




奔去可以看到海景的咖啡廳



吃蛋糕



喝飲料



聊天 看海景

悠悠哉哉 快樂幸福啦~~*





回到奶媽家 沖個澡就準備回台北

一路上又跑了幾個地方

先跑去/沙崙/-->/漁人碼頭/-->/關渡廟/

吃東西阿 然後到處看看

挖咧的回到家真的累攤了...

開心

幸福

好玩

變黑

唉...變成台灣黑熊了






我的腳丫丫



洋豆子咖啡屋 很多人在這拍照耶






-->Eed<--





文章分類: ╭★DIARY☆╮
http://www.wretch.cc/blog/momoyang7719&article_id=17421563










看到ㄌ [依據:已經 看ㄉ懂 有意義ㄌ '接受' '知道'ㄉ事實真相OR證據
需要一段調適期]:

May 11, 2008 母親節
天堂與地獄 (喝酒地獄)

ธรรมะเพื่อประชาชน ชุดที่ ๙
喝酒地獄
天堂與地獄

:
***
http://www.dmc.tv/en/program.php?sname=heaven_animation
***
http://www.dmc.tv/en/program.php?sname=hell_animation


仍戒殺放生 吃素吃蔬食 斷惡修善 [喝酒就會是下地獄ㄉ因]

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  • 1樓

    1樓搶頭香

    我不想 說 誇大不實ㄉ話
    不妄語 綺語 兩舌 要平等恭敬

    仍戒殺放生 吃素吃蔬食 斷惡修善 [喝酒就會是下地獄ㄉ因]

    *

    悉怛多缽怛囉 不結婚 不讓人貪愛 可以環球367天




    謝謝老師
    不要殺盜淫妄

  • zycxxcz1234 於 June 3, 2008 10:46 AM 回應 |

要登就要登沒有雪的山 不會令你截肢得山


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您必須知道的社會生活中十大著名法則


您必須知道的社會生活中十大著名法則

您必須知道的社會生活中十大著名法則

一、 馬太效應
二、 手錶定理
三、 不值得定律
四、 彼得原理
五、 零和遊戲原理
六、 華盛頓合作規律
七、 酒與污水定律
八、 水桶定律
九、 蘑菇管理
十、 奧卡姆剃刀定律
十一、 二八法則
十二、 錢的問題

一、馬太效應
《新約‧馬太福音》中有這樣一個故事,一個國王遠行前,交給三個僕人
每人一錠銀子,吩咐他們:「你們去做生意,等我回來時,再來見我。」國王回
來時,第一個僕人說:「主人,你交給我們的一錠銀子,我已賺了10錠。」於是
國王獎勵他10座城邑。第二個僕人報告說:「主人,你給我的一錠銀子,我已賺
了5錠。」於是國王例獎勵了他5座城邑。第三個僕人報告說:「主人,你給我的
一錠銀子,我一直包在手巾裡存著,我怕丟失,一直沒有拿出來。」於是國王命
令將第三個僕人的一錠銀子也賞給第一個僕人,並且說:「凡是少的,就連他所
有的也要奪過來。凡是多的,還要給他,叫他多多益善。」這就是馬太效應。看
看我們周圍,就可以發現許多馬太效應的例子。朋友多的人會借助頻繁的交往得
到更多的朋友;缺少朋友的人會一直孤獨下去。金錢方面更是如此,即使投資回
報率相同,一個比別人投資多10倍的人,收益也多10倍。

這是個贏家通吃的社會,善用馬太效應,贏家就是你。
  
  對企業經營發展而言,馬太效應則告訴我們,要想在某一個領域保持優勢,
就必須在此領域迅速做大。當你成為某個領域的領頭羊的時候,即使投資回報率
相同,你也能更輕易的獲得比弱小的同行更大的收益。而若沒有實力迅速在某個
領域做大,就要不停地尋找新的發展領域,才能保證獲得較好的回報。

二、手錶定理
手錶定理是指一個人有一隻表時,可以知道現在是幾點鐘,而當他同時擁有兩隻
表時卻無法確定。兩隻表並不能告訴一個人更準確的時間,反而會讓看表的人失
去對準確時間的信心。你要做的就是選擇其中較信賴的一隻,盡力校準它,並以
此作為你的標準,聽從它的指引行事。記住尼采的話:「兄弟,如果你是幸運,
你只需有一種道德而不要貪多,這樣,你過橋更容易些。」

如果每個人都「選擇你所愛,愛你所選擇」,無論成敗都可以心安理得。然而,
困擾很多人的是:他們被「兩隻表」弄得無所,心身交瘁,不知自己該信仰哪一
個,還有人在環境、他人的壓力下,違心選擇了自己並不喜歡的道路,為此而鬱
鬱終生,即使取得了受人矚目的成就,也體會不到成功的快樂。

  
  手錶定理在企業經營管理方面給我們一種非常直觀的啟發,就是對同一個人
或同一個組織的管理不能同時採用兩種不同的方法,不能同時設置兩個不同的目
標。甚至每一個人不能由兩個人來同時指揮,否則將使這個企業或這個人無所適
從。手錶定理所指的另一層含義在於每個人都不能同時挑選兩種不同的價值觀,
否則,你的行為將陷於混亂。

三、不值得定律
不值得定律最直觀的表述是:不值得做的事情,就不值得做好,這個定律似乎再
簡單不過了,但它的重要性卻時時被人們疏忘。不值得定律反映出人們的一種心
理,一個人如果從事的是一份自認為不值得做的事情,往往會保持冷嘲熱諷,敷
衍了事的態度。不僅成功率小,而且即使成功,也不會覺得有多大的成就感。

哪些事值得做呢?一般而言,這取決於三個因素。
  1、價值觀。關於價值觀我們已經談了很多,只有符合我們價值觀的事,我們
才會滿懷熱情去做。
  2、個性和氣質。一個人如果做一份與他的個性氣質完全背離的工作,他是很
難做好的,如一個好交往的人成了檔案員,或一個害羞者不得不每天和不同的人
打交道。
  3、現實的處境。同樣一份工作,在不同的處境下去做,給我們的感受也是不
同的。例如,在一家大公司,如果你最初做的是打雜跑腿的工作,你很可能認為
是不值得的,可是,一旦你被提升為領班或部門經理,你就不會這樣認為了。


  
總結一下,值得做的工作是:符合我們的價值觀,適合我們的個性與氣質,並能
讓我們看到期望。如果你的工作不具備這三個因素,你就要考慮換一個更合適的
工作,並努力做好它。

  
  因此,對個人來說,應在多種可供選擇的奮鬥目標及價值觀中挑選一種,然
後為之而奮鬥。「選擇你所愛的,愛你所選擇的」,才可能激發我們的奮鬥毅
力,也才可以心安理得。而對一個企業或組織來說,則要很好地分析員工的性格
特性,合理分配工作,如讓成就欲較強的職工單獨或牽頭來完成具有一定風險和
難度的工作,並在其完成時給予定時的肯定和讚揚;讓依附欲較強的職工更多地
參加到某個團體中共同工作;讓權力慾較強的職工擔任一個與之能力相適應的主
管。同時要加強員工對企業目標的認同感,讓員工感覺到自己所做的工作是值得
的,這樣才能激發職工的熱情。


四、彼得原理
彼得原理是美國學者勞倫斯‧彼得在對組織中人員晉陞的相關現象研究後
得出的一個結論;在各種組織中,由於習慣於對在某個等級上稱職的人員進行晉
陞提拔,因而僱員總是趨向於晉陞到其不稱職的地位。彼得原理有時也被稱為
「向上爬」原理。這種現象在現實生活中無處不在:一名稱職的教授被提升為大
學校長後無法勝任;一個優秀的運動員被提升為主管體育的官員,而無所作為。

  對一個組織而言,一旦組織中的相當部分人員被推到了其不稱職的級別,就
會造成組織的人浮於事,效率低下,導致平庸者出人頭地,發展停滯。因此,這
就要求改變單純的「根據貢獻決定晉陞」的企業員工晉陞機制,不能因某個人在
某一個崗位級別上幹得很出色,就推斷此人一定能夠勝任更高一級的職務。要建
立科學、合理的人員選聘機制,客觀評價每一位職工的能力和水平,將職工安排
到其可以勝任的崗位。不要把崗位晉陞當成對職工的主要獎勵方式,應建立更有
效的獎勵機制,更多地以加薪、休假等方式作為獎勵手段。有時將一名職工晉陞
到一個其無法很好發揮才能的崗位,不僅不是對職工的獎勵,反而使職工無法很
好發揮才能,也給企業帶來損失。


  對個人而言,雖然我們每個人都期待著不停地升職,但不要將往上爬作為自
己的惟一動力。與其在一個無法完全勝任的崗位勉力支撐、無所適從,還不如找
一個自己能游刃有餘的崗位好好發揮自己的專長。

五、零和遊戲原理
當你看到兩位對弈者時,你就可以說他們正在玩「零和遊戲」。因為在大多數情
況下,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1分,而輸棋為-1分,那
麼,這兩人得分之和就是:1+(-1)=0。
  這正是「零和遊戲」的基本內容:遊戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所
輸,遊戲的總成績永遠是零。
  零和遊戲原理之所以廣受關注,主要是因為人們發現在社會的方方面面都能
發現與「零和遊戲」類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和
苦澀。從個人到國家,從政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是一個巨大的「零
和遊戲」場。這種理論認為,世界是一個封閉的系統,財富、資源、機遇都是有
限的,個別人、個別地區和個別國家財富的增加必然意味著對其他人、其他地區
和國家的掠奪,這是一個「邪惡進化論」式的弱肉強食的世界。

  但20世紀人類在經歷了兩次世界大戰,經濟的高速增長、科技進步、全球化
以及日益嚴重的環境污染之後,「零和遊戲」觀念正逐漸被「雙贏」觀念所取
代。人們開始認識到「利己」不一定要建立在「損人」的基礎上。通過有效合
作,皆大歡喜的結局是可能出現的。但從「零和遊戲」走向「雙贏」,要求各方
要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要耍小聰明,不要總想佔別人的小便
宜,要遵守遊戲規則,否則「雙贏」的局面就不可能出現,最終吃虧的還是自已。

六、華盛頓合作規律。
華盛頓合作規律說的是:一個人敷衍了事,兩個人互相推諉,三個人則永無成事
之日。多少有點類似於我們「三個和尚」的故事。人與人的合作不是人力的簡單
相加,而是要複雜和微妙得多。在人與人的合作中,假定每個人的能力都為1
,那麼10個人的合作結果就有時比10大得多,有時甚至比1還要小。因為人不是
靜止的動物,而更像方向各異的能量,相推動時自然事半功倍,相互牴觸時則一
事無成。我們傳統的管理理論中,對合作研究得並不多,最直觀的反映就是,目
前的大多數管理制度和行業都是致力於減少人力的無謂消耗,而非利用組織提高
人的效能。換言之,不妨說管理的主要目的不是讓每個人做到最好,而是避免內
耗過多。21世紀將是一個合作的時代,值得慶幸的是,越來越多的人已經認識到
真誠合作的重要性,正在努力學習合作。

邦尼人力定律:一個人一分鐘可以挖一個洞,六十個人一秒種卻挖不了一個洞。
合作是一個問題,如何合作也是一個問題。

七、酒與污水定律
酒與污水定律是指,如果把一匙酒倒進一桶污水中,你得到的是一桶污水;如果
把一匙污水倒進一桶酒中,你得到的還是一桶污水。幾乎在任何組織裡,都存在
幾個難弄的人物,他們存在的目的似乎就是為了把事情搞糟。他們到處搬弄是
非,傳播流言、破壞組織內部的和諧。最糟糕的是,他們像果箱裡的爛蘋果,如
果你不及時處理,它會迅速傳染,把果箱裡其它蘋果也弄爛,「爛蘋果」的可怕
之處在於它那驚人的破壞力。 一個正直能幹的人進入一個混亂的部門可能會被吞
沒,而一個人無德無才者能很快將一個高效的部門變成一盤散沙。組織系統往往
是脆弱的,是建立在相互理解、妥協和容忍的基礎上的,它很容易被侵害、被毒
化。破壞者能力非凡的另一個重要原因在於,破壞總比建設容易。一個能工巧匠
花費時日精心製作的陶瓷器,一頭驢子一秒鐘就能毀壞掉。如果擁有再多的能工
巧匠,也不會有多少像樣的工作成果。如果你的組織裡有這樣的一頭驢子,你應
該馬上把它清除掉;如果你無力這樣做,你就應該把它拴起來。


八、水桶定律
水桶定律是講,一隻水桶能裝多少水,完全取決於它最短的那塊木板。這就是說
任何一個組織都可能面臨的一個共同問題,即構成組織的各個部分往往決定了整
個組織的水平。
  構成組織的各個部分往往是優劣不齊的,而劣質部分往往又決定整個組織的
水平。

  「水桶定律」與「酒與污水定律」不同,後者討論的是組織中的破壞力量,
而「最短的木板」卻是組織中有用的一個部分,只不過比其它部分差一些,你不
能把它們當成爛蘋果扔掉。強弱只是相對而言的,無法消除。問題在於你容忍這
種弱點到什麼程度。如果它嚴重到成為阻礙工作的瓶頸,就不得不有所動作。

   如果你在一個組織中,你應該:
   1、確保你不是最薄弱的部分;
   2、避免或減少這一薄弱環節對你成功的影響;
   3、如果不幸,你正處在這一環節中,你還可以採取有效的方法改進,或者轉職
去謀另一份工作。

九、蘑菇管理
蘑菇管理是許多組織對待初出茅廬者的一種管理方法,初學者被置於陰暗的角落
(不受重視的部門,或打雜跑腿的工作),澆上一頭大糞(無端的批評、指責、
代人受過),任其自生自滅(得不到必要的指導和提攜)。相信很多人都有這樣
一段「蘑菇」的經歷,但這不一定是什麼壞事,尤其是當一切都剛剛開始的時
候,當上幾天「蘑菇」,能夠消除我們很多不切實際的幻想,讓我們更加接近現
實,看問題也更加實際,而對一個組織而言,一般地新進的人員都是一視同仁,
從起薪到工作都不會有大的差別。無論你是多麼優秀的人才,在剛開始的時候都
只能從最簡單的事情做起,「蘑菇」的經歷對於成長中的年輕人來說,就像蠶
繭,是羽化前必須經歷的一步。所以,如何高效率地走過生命中的這一段,從中
盡可能吸取經驗,成熟起來,並樹立良好的值得信賴的個人形象,是每個剛入社
會的年輕人必須面對的課題。

十、奧卡姆剃刀定律
如果你認為只有焦頭爛額、忙忙碌碌地工作才可能取得成功,那麼,你錯了。
事情總是朝著複雜的方向發展,複雜會造成浪費,而效能則來自於單純。在你做
過的事情中可能絕大部分是毫無意義的,真正有效的活動只是其中的一小部分,
而它們通常隱含於繁雜的事物中。找到關鍵的部分,去掉多餘的活動,成功並不
那麼複雜。


奧卡姆剃刀:如無發要,勿增實體。
12世紀,英國奧卡姆的威廉對無休無止的關於「共相」、「本質」之類的爭吵感
到厭倦,主張唯名論,只承認確實存在的東西,認為那些空洞無物的普遍性要領
都是無用的累贅,應當被無情地「剃除」。他主張,「如無必要,勿增實體。」
這就是常說的「奧卡姆剃刀」。這把剃刀曾使很多人感到威脅,被認為是異端邪
說,威廉本人也受到傷害。然而,這並未損害這把刀的鋒利,相反,經過數百年
越來越快,並早已超越了原來狹窄的領域而具有廣泛的、豐富的、深刻的意義。

  奧卡姆剃刀定律在企業管理中可進一步深化為簡單與複雜定律:把事情變複
雜很簡單,把事情變簡單很複雜。這個定律要求,我們在處理事情時,要把握事
情的主要實質,把握主流,解決最根本的問題。尤其要順應自然,不要把事情人
為地複雜化,這樣才能把事情處理好。

十一、二八法則
你所完成的工作裡80%的成果,來自於你20%的付出;而80%的付出,只換來
20%的成果

十二、錢的問題
當某人告訴你:「不是錢,而是原則問題」時,十有八九就是錢的問題。
照一般的說法,金錢是價值的尺度,交換的媒介,財富的貯藏。但是這種說法忽
略了它的另一面,它令人陶醉、令人瘋狂、令人激動的一面,也撇開了愛錢的心
理不談。馬克思說,金錢是「人情的離心力」,就是指這一方面而言。

  關於金錢的本質、作用和功過,從古到今,人們已經留下了無數精闢深刻的
格言和妙語。我們常會看到,人們為錢而興奮,努力賺錢,用財富的畫面挑逗自
己。金錢對世界的秩序以及我們的生活產生的影響是巨大的、廣泛的,這種影響
有時是潛在的,我們往往意識不到它的作用如此巨大,然而奇妙的是:它完全是
人類自己創造的。致富的驅動力並不是起源於生物學上的需要,動物生活中也找
不到任何相同的現象。它不能順應基本的目標,不能滿足根本的需求---的確,
「致富」的定義就是獲得超過自己需要的東西。然而這個看起來漫無目標的驅動
力卻是人類最強大的力量,人類為金錢而互相傷害,遠超過其他原因.
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回應
  • 1樓

    1樓搶頭香

    遊戲就是數學就是哲學

  • zycxxcz1234 於 June 20, 2007 06:58 AM 回應 |

也就是(在不在乎) 道理 的意思

zycxxcz1234 於 June 20, 2007 06:59 AM 回應 |


  • 看到ㄌ [依據:已經 看ㄉ懂 有意義ㄌ '接受' '知道'ㄉ事實真相OR證據
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    May 11, 2008 母親節
    天堂與地獄 (喝酒地獄)

    ธรรมะเพื่อประชาชน ชุดที่ ๙
    喝酒地獄
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    仍戒殺放生 吃素吃蔬食 斷惡修善 [喝酒就會是下地獄ㄉ因]

  • 版主 於 May 13, 2008 01:44 PM 回覆 |

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zycxxcz1234 於 June 20, 2007 07:19 AM 回應 |

評論:這篇文章沒有莫非定律真可惜

zycxxcz1234 於 June 20, 2007 07:22 AM 回應 |

http://www.wretch.cc/blog/zycxxcz1234&article_id=3738707

zycxxcz1234 於 June 20, 2007 07:34 AM 回應 |

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zycxxcz1234 於 June 20, 2007 07:40 AM 回應 |